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    虚拟理想时代,传统游戏一定完败于VR游戏?
    时间:2017-06-29 08:59 来源:网络整理 作者:网络 浏览:收藏 挑错 推荐 打印

    虚拟理想时代,传统游戏一定完败于VR游戏?

    在游戏行业有一个黄金规律:可玩性高于一切。无论怎样的游戏方式,关于玩家的第一吸引力在于游戏的可玩性,直白一点的说法就是,玩家为什么喜欢一款电子游戏?好玩呗。

    电子游戏存在的意义就在于其彻底的文娱性,这是人世一切被称之为“游戏”的事物与生俱来的特点。只需玩家追求文娱的思想形式没有发作基本改动,无论技术如何更迭,都不会推翻玩家对游戏的内容需求。

    作为以内容导向的游戏,历来都不惧怕黑科技。在3D众多的电影时代,一个好的2D电影导演,依然可以吃得开。由于电影的基础也是内容的深度而不在于如何呈如今观众面前,电影导演的极致质量在于他能不可以很好的讲出一个好故事,而不在于他能不可以经过一个好的出现方式将一个烂故事。

    黑科技的出现,在游戏的开展史上烙下了深深的痕迹。从掌机游戏到PC游戏再到手机游戏,都是由于游戏的运转载体发作了变化,而使得游戏的出现方式发作了改动。但我们很容易发现,随着黑科技的出现而产生的新的游戏方式,并没有真正消灭那些基于原有载体的游戏方式。

    虚拟理想时代,传统游戏一定完败于VR游戏?

    而VR的出现彻底打乱了这个叙事结构:开发者无法控制玩家等等视角,任何VR游戏都只能是玩家主视角,不然玩家就会晕的昏天暗地。这样的方式,一方面可以给玩家提供了史无前例的浸入式体验,但另一方面,一部分传统游戏玩家也失掉了原来听从导演的规划来体验游戏内容的乐趣。

    一个视角控制,一个游戏乐趣,成为了VR游戏短期内无法克制的两座大山。

    操控方式的阻碍

    虚拟理想时代,传统游戏一定完败于VR游戏?

    没有任何唱衰VR游戏的意思,VR游戏目前存在很多不足是客观理想,但VR游戏一定有一个黑暗的未来也是我们必须供认的理想。关于传统游戏从业者来说,传统游戏开发并非稳坐钓鱼台,一定要时辰存在危机看法,正所谓天下虽安,忘战必危。

    前文说了这么多,很多人能够觉得VR游戏还很悠远,但实践上并非如此,由于整个VR行业的开展在减速。

    (责任编辑:admin)