您好,欢迎来到12图资源库!分享精神,快乐你我!我们只是素材的搬运工!!
  • 首 页
  • 当前位置:首页 > 网站教程 > SEO教程 >
    手游留存率调查:24%玩家只进入游戏一次
    时间:2018-07-10 21:38 来源:网络整理 作者:网络 浏览:收藏 挑错 推荐 打印

    Gamelook报道/手游剖析公司Appsee经过本人的工具取得的调研结果发现,手游的长期留存率令人堪忧,实践上,即使是从短期来看,手游玩家的留存率也并不让人悲观,据该公司的数据显示,24%的玩家进入一次游戏之后就参加了,玩家的月留存只要22%左右。

    该公司以为主要有四个潜在缘由,辨别是流量资源差、上手体验差、关于游戏的预期没有到达以及运用商店中剧烈的竞争。

    手游留存率调查:24%玩家只进入游戏一次

    初次游戏之后的回归率

    剧烈的竞争:大少数的手游都是收费的,因此当一个用户并不付费下载手游的时分,他们能够关于丢弃一款手游的顾忌就比较少,尤其是可选手游数量曾经如此之多的状况下。而且有时分价钱并不是差异化的主要缘由,所以开发者们需求专注于如何带来最佳的手游用户体验和共同的价值。

    第一印象很重要:24%玩家永世流失

    最后的一张图研讨了每次游戏的平均时长,数据显示,虽然用户留存率较低,但这部分的玩家参与度很高,比如他们游戏的距离时间是继续降低的,这部分玩家第一次和第二次游戏之间相隔平均14个小时,第三和第四次进入游戏的距离时长为11.5小时,也就是说,留存时间越久,玩家们进入游戏的频率就会越高。

    手游留存率调查:24%玩家只进入游戏一次

    这份报告的最中心结论是,手游公司需求尽能够的提供优秀的全体用户体验并且完全提高他们的上手体验,这样才能阻止用户流失。更为重要的是,发明一个让目的用户喜欢的游戏是最为重要的,假设一个游戏没有可玩性、共同性或许兴趣性,那么即使是上手体验做的再好,也会失掉用户。在手游范围第一印象十分重要,所以开发商们需求确保用户体验做到顶级,而且在游戏发布的时分需求保证足够多的吸引力,这样玩家们才不至于快速转向其他游戏。

    (责任编辑:admin)