6.9版本中将参加新英雄塔莉垭,除了新英雄以外还对6.9做出了很多补充性质改动,对吸血鬼、蛇女、乌鸦等弱势英雄停止了增强,道具方面直接增强了新打野道具,另外还推出了三款。
新英雄
岩雀 塔莉垭
原画
模型
基础属性
基础生命值:500
每级生命值成长:75
基础法力值:340
每级法力值成长:60
基础生命回复:1.2
每级生命回复成长:0.14
基础法力值回复:1.4
每级法力值回复成长:0.17
基础攻击力:56
每级攻击力成长:3.3
基础护甲:20
每级护甲成长:3
基础魔抗:30
移动速度:325
攻击范围:525
被动-浮石冲
塔莉垭在脱离战役的形状下,接近墙壁移动时会取得20/22/23/24/26/27/28/29/30/31/32/33/34/35/37/38/39/40%额外移动速度加成。
Q技艺-石穿
法力值消耗:60/65/70/75/80
冷却时间:10/8.5/7/5.5/4秒
塔莉娅向前方延续扔5个石头(施法进程中可以移动),命中目的或许抵达最大距离后在小范围内形成60/80/100/120/140(+0.4AP)点魔法损伤,屡次命中同一目的额外的石头形成50%损伤。
在施法地点塔莉娅会生成一块继续180秒(随着冷却缩减的提升而下降,40%冷却缩减时继续108秒)的“掘石场”,当在“掘石场”上施放Q技艺时,仅扔出一块石头,但是会取得50%法力值返还。
W技艺-岩突
法力值消耗:70/80/90/100/110
冷却时间:16/14/12/10/8秒
第一次施法:选中一块目的地,在第一次施法后有一短长久的延迟,可以选择能否停止第二段施法,假设没有选择第二段施法,则目的地点会突起一块尖石,原地击飞范围内的敌方单位并形成60/80/100/120/140(+0.4AP)点魔法损伤。
第二次施法:在初次施法的基础损伤选择一个方向,一切在范围内的敌方单位会被击飞到指定的方向。
E技艺-撒石阵
法力值消耗:90/95/100/105/110
冷却时间:16/14/12/10/8秒
在前方区域发明一块活性地表,地表上将出现数个凹陷的石头,一切进入到范围内的敌方单位将遭到80/105/130/155/180(+0.4 AP)点魔法损伤并被减速20(+4%/100AP)%。4秒后一切岩石碎裂并再次形成损伤。
任何突进、冲刺或许被强迫击飞到E技艺范围内(或在范围内运用突进、冲刺,被击飞)的敌方单位,会触发活性石头圈套,每个被触发的石头将突刺目的并形成40/52.5/65/77.5/90(+0.2AP)点损伤,最多触发4个石头。
R技艺-墙幔
施法范围:3000/4500/6000
法力值消耗:100
冷却时间:160/140/120秒
向目的方向施放织母之墙。塔莉娅可以沿着织母之墙的方向快速疾行,当施放移动指令或遭到损伤后完毕这一形状。
织母之墙是一个地形技艺,可以阻挠一切想要经过步行穿过它的单位,墙壁继续6/7/8秒,再次激活R技艺可以提早让墙壁消逝。
作为6.9季中改动版本的后续版本,6.10中对6.9中的很多改动停止了补足,其中增强了上个版本胜率不佳的吸血鬼、乌鸦、蛇女,同时削弱了赛场抢手的牛头、索尔等英雄。
英雄改动
牛头酋长 阿利斯塔
阿利斯塔是一个有职业赛场强度的英雄,同时具有回复、开团、联系战场等才能,但是我们以为这并不是他的成绩所在,正是这些特点让牛头与其他的辅佐能区分开来。实践上我们也很乐于看到牛头应用本人的大招来顶塔协助队友强行取得优势,但是目前来看这个才能有些过于弱小了,我们决议拿走一些早期进攻才能,从而让对方有一定对立的余地。
R-坚决意志
损伤减免由70%降低到50/60/70%。
冰晶凤凰 艾维尼亚
除了6个重做的英雄以外,凤凰是我们第一个决议在季中版本去改动的法师。但是虽然我们的愿景是好的,但确真实6.9版本中让凤凰的表现有所下降,在改动之后,她的技艺组合末尾变得不牢靠。因此我们再一次修正了她的R技艺,让她能有更多展现本人的空间。
R-冰川风暴
维持技艺所需求的法力值由40/50/60降低到30/45/60。
R初始半径由150提升到200。
施法距离由685提升到750。
中娅不再打断冰川风暴。
铸星龙王 奥瑞利安·索尔
我们上一次对他的削弱是希望他能从天空上下降一些高度,但是索尔的表现依然是目前版本最OP的存在。当你拥有弱小的线上才能,在清兵与小规模作战、团战中都有十分优秀的表现时,我们有理由以为索尔过于弱小了。本次改动我们希望降低索尔的可变通性,让对方有更多的空间来反制索尔,如今的索尔需求愈加小心那些能够会近身Counter你的朋友,同时他的R技艺也不再有以往那么弱小的要挟性。
W-星河暴涨
冷却缩减由6/5/4/3/2秒提升到6/5.5/5/4.5/4秒。
R-星弦高落
基础损伤由200/300/400降低到150/250/350。
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
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