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    如何应用旧事APP培育用户粘度
    时间:2017-06-30 15:56 来源:网络整理 作者:网络 浏览:收藏 挑错 推荐 打印

    近一百多年来,总有一些公司很幸运地、无看法或许无看法地站在技术革命的浪尖之上。一旦处在了那个位置,即使不做任何事,也可以随着波浪顺别扭外地向前漂个十年甚至更长的时间。在这十几年间,它们代表着科技的浪潮,直到下一波浪潮的来临。(引自吴军的《浪潮之巅》)

    移动互联网的浪潮

    如何应用旧事APP培育用户粘度

    图为艾瑞网发布的报告中显示的PC和移动互联网趋向

    国外的互联网浪潮中,我们见证了Google、Yahoo、Facebook、Twitter等一个又一个的传奇,国际的互联网浪潮开展虽然较国外要缓慢很多,但是百度、腾讯、阿里巴巴、浩荡、新浪等公司亦成为如今中国网民光临最多的互联网公司,不管今后移动互联网的开展如何,至少在PC端,我们见证了他们的传奇。

    据统计,至2012年底,手机网民总数达4.2亿,占网民总数的74.5%,2013年中国移动互联网市场规模将达2024亿元,用户规模将达6.48亿。移动互联网接入流量27316.0万G,同比增长56.5%,已延续三个月增长率超过50%,月户均移动互联网接入流量初次打破100M,到达117.4M,同比增长30.4%。移动互联网的浪潮在不知不觉中来临了,人们的任务、生活、学习等都末尾由互联网向移动互联网转移,移动互联网呈迸发式的增长。

    如何应用旧事APP培育用户粘度

    图为和讯网2013中国移动互联网用户调查收回的6107份问卷数据

    依据问卷显示,看小说和看旧事总体数量最多,占27%,其次为聊天社交和搜索。PC端的战争转移到移动互联网下去,谁都希望本人能拿到一张移动互联网的船票,即使如今拥有4亿微信誉户的腾讯,马化腾在第五届移动互联网大会上说:这是外界给我们封的船票,我们本人觉得还是很担忧,仅仅是一个站台票,你能不能坐到终点不知道

    移动互联网和PC端BAT的大格式完全不同,这是一个全新的舞台,传统的PC形式在移动互联网上很多都行不通,用户数量增长最清楚的微信,也不断在找盈利形式,微信盈利的口号从2012年喊到2013年了,直到如今,微信还没有声明本人的盈利形式,反而是一些游戏厂商在移动互联网大赚特赚。

    移动互联网目前的趋向是——一窝蜂,不管能否盈利,先挤进移动互联网这个浪潮中再说,即使是“站台票”也要拿到。百度收买PPS,阿里入股新浪微博、并购高德地图,一些传统互联网企业也将PC端的业务往移动互联网转移。最清楚的就是旧事四大门户,新浪、网易、搜狐、腾讯,四大门户应用旧事APP试图黏住移动互联网用户,其中,新浪旧事的APP最愚钝,有作者就讲到“如今才强推旧事3.0,新浪晚不晚?”,一些传统媒体例如新浪、搜狐、网易,和搜索引擎厂商都推出了本人独立的APP,包括百度旧事和中搜的搜悦,旧事APP成了移动互联网的抢手货。

    据速途研讨院4月27日数据统计显示,搜狐旧事2911万次的下载量位居第一,网易旧事1602万次,腾讯旧事1026万次,之后依次是:百度旧事(786万次)、即刻旧事(374.6万次)、昔日头条(349万次)、凤凰旧事(329万次)、ZAKER新阅读(285万次)等。

    旧事APP已成为很多传统互联网公司入驻移动互联网的重要手腕,但是目前状况来看,旧事APP存在以下几个成绩:

    (1)有内容,但不牢靠,由于内容制造团队会有人员活动,且成本较高

    (2)特性化定制,需求思索如何将特性化做到极致又降低定制成本

    (3)给予用户宣布评论意见并使评论产失效果的时机(比如微博)

    (4)取代阅读器的部分功用,运用户少接触甚至逐渐保持运用阅读器

    (5)同质化严重,几个旧事APP的内容和功用迥然不同

    用户关于旧事APP的多重选择招致了用户的粘度降低,那么试图经过旧事APP来培育用户粘度的想法就只能化作泡影。

    如何应用旧事APP培育用户粘度呢?笔者以为这需求该款旧事APP要具有“大杂烩”的功用,即经过它能满足基本的用户关于信息的基本需求。以中搜新推出的搜悦为例(四大门户都差不多,笔者觉得还是挑一款不一样的产品来说比较幽默),旧事资讯、用户评论、专属订阅、该产品下用户账号通用、分享收藏、相关微博、相关视频、相关资讯、有问必答、百科知识、语音评论、特性化订阅、旧事精髓置顶区等(加粗的几个搜悦才有,四大门户的旧事APP还没发现),将社会化网络发扬到极致,包括博客、微信、微博、社区、博客等外容,应有尽有,满足用户一切的需求,这样用户就不用从A旧事APP跳到B下面去,提高用户关于该旧事APP的粘性。

    如何应用旧事APP培育用户粘度

    这样旧事APP和产品APP的粘性才会增大,像是网易旧事和网易云音乐的结合,百度多酷和百度旧事的结合,中搜搜悦和中搜V商的结合等等。用户关于旧事APP的需求远远大于对产品的需求,所以旧事APP能很好的协助其他产品的用户粘度。

    在以后多个产品的功用出现重复的状况下,用户粘度会越来越低,经过旧事APP来添加用户关于其它产品的粘度是目前传统互联网企业的主要办法之一。但是详细做的话,需求的是标新立异,产品功用多,真正从用户的基本动身,像是目前稍显弱小的搜悦,用户需求不一样的功用,要的是“我要我有”。

    (责任编辑:admin)