假设说哪个英雄在季中版本中改动的最多,那么我们一定会说蛇女是其中之一,当她从一个法术机关枪修正为一个半控制型法师时她的作战才能确实有了大幅下降。在目前看来蛇女极度依赖其Q技艺所带来的减速效果,因此我们增强了这方面的才能以让她更快的追上目的,而W技艺在调整之后,蛇女有更多的时机来与目的保持适当的距离。
Q-瘟毒迸发
施法距离由750提升850。
Q技艺命中的移动速度加成不再衰减。
W-剧毒迷雾
冷却缩减由22/20/18/16/14秒降低到18/17/16/15/14秒。
不再被地形阻挠。
施法范围由550-800调整到500-900。
末日使者 费德提克
在沉寂了一年之后,费德提克再次由于季中的改动登上了舞台,实践上关于他的改动我们并没有太多的抱怨,不过E技艺的弹射次数清楚被我们加的过多了,我们决议收回一些他的才能。
E-黑暗之风
弹射次数由7降低到6。
潮汐海灵 菲兹
由于在6.9中我们对水银系列的道具做出了改动,因此出现了一些Bug,诸如盖伦的Q、剑圣的R等都能直接让菲兹的鲨鱼落在地上,我们重新改动了这部分的机制,如今水银、盖伦的Q、剑圣的R等技艺可以正确的移除小鱼人大招的减速效果,但是不会让鲨鱼直接落在地上。
R-巨鲨强袭
无视减速的技艺效果不再能让鲨鱼脱离已命中的目的。
海兽祭奠 俄洛伊
在上个版本对其停止了数个改动之后,我们发现俄洛伊的表现有些不理想。在我们的想象中,这位战士虽然缺乏真正能追上别人的才能,但是在前期的对立上和前期的团战中应该都不会落下风,但目前的状况是前期的团战她确实有改动形势的才能,但前期的才能却有一些过弱,因此我们决议增加他的技艺真空期。
W-严酷训诫
冷却时间由6/5.5/5/4.5/4秒降低到4秒。
暴走萝莉 金克丝
上一次关于金克丝Q技艺的改动,是为了让两种形状的差距拉大,从而构成鲜明的比照。我们希望机枪形状是主力输入形状,但是攻击距离会比较短,而炮形状应该用来停止Poke或许是团战的范围输入。目前看来该改动的效果比较理想,在这种状况下我们决议稍微增强一下炮形状的攻速:如今炮形状拥有更快的基础攻速,但受装备加成的数值再次被下调了——不过总体来说除非你出6把幻影之舞,否则新版本的炮形状都会提供更快的攻击速度。
Q-枪炮交响曲
如今火箭炮仅受75%金克丝本身取得的攻击速度加成。
火箭炮的基础攻速由0.531提升到0.625。
虚空先知 玛尔扎哈
看起来我们的Hotfix处置了玛尔扎哈过于弱小的成绩,但是他目前依然是表现最优秀的一批英雄,如今他的成绩是被动的效果能有效的抵消对方的瞬间迸发——这种力气在前期过于弱小了。我们希望至少在早期对方能有更多的时机对玛尔扎哈形成要挟。
被动-虚空穿越
冷却时间由23-6秒调整到30/18/10/6秒,在1/6/11/16级时延长。
无极剑圣 易
6.9版本剑圣并没有改动,但是由于道具的调整他反而成为了受打击最大的那个英雄,鬼索与吞噬者的改动让剑圣一时无法顺应新版本,再加上血刃的额内损伤是物理损伤,因此护甲关于剑圣的抑制愈发清楚,在这种状况下,我们决议增强一下易巨匠打出真实损伤的才能,同时让冥想愈加适用于新道具。
W-冥想
AP加成由0.15提升到0.25。
E-无极剑道
自动效果提供的额外真实损伤由12/19/26/33/40提升到14/23/32/41/50。
永久梦魇 魔腾
我们知道大家都以为这个改动没什么用,但是让我们来解释一波吧,在呼唤师峡谷中总有一些提供AP的东西,诸如新版的鬼索、大龙Buff之类的东西有时分就是会提供英雄本不需求的属性,当一个英雄完全无法从道具所提供的某一种属性中获益时,那么这些道具的出场率就会变得十分低,我们希望经过这个改动来给玩家更多的装备路途选择。
被动-暗影之刃
如今拥有0.15AP加成。
龙血武姬 希瓦娜
同上,并没有太多解释的空间——
W-烈火燎原
开启时火焰AOE效果如今有0.1AP加成。
开启时普通攻击形成的额内损伤如今有0.025AP加成。
策士统领 斯维因
首先,E技艺损伤加深效果如今1级就是20%,因此我们觉得主E如今并不是一个明智的决议。
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