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    关于顺序员的搞笑但却真实无比的编程语录
    时间:2018-01-25 21:16 来源:网络整理 作者:网络 浏览:收藏 挑错 推荐 打印

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    我搜集了很多编程语录,基本上都跟顺序员的生活有关。这些语录触及软件开发,代码维护,调试纠错,软件bug,系统设计、文档,代码质量,测试和软件开发团队管理等方面。下面的这59条语录虽然很搞笑,但却真实无比。只要顺序员才能了解这些编程语句里的真正外延。闲言少叙,末尾吧…

    关于顺序员的搞笑但却真实无比的编程语录

    顺序员编程语录

    1. 一个好的顺序员是那种过单行线马路都要往两边看的人。(Doug Linder)

    2. 顺序有成绩时不要担忧。假设一切东西都没成绩,你就失业了。(软件工程的Mosher定律)

    3. 顺序员的费事在于,你无法弄清他在捣腾什么,当你最终弄明白时,也许曾经晚了。(超级计算机之父Seymour Cray)

    4. 我想大部分人都知道通常一个顺序员会具有的美德。当然了,有三种:懒散,暴躁,傲慢。(Perl言语发明者Larry Wall)

    5. 编程时要保持这种心态:就好象未来要维护你这些代码的人是一位残暴的肉体病患者,而且他知道你住在哪。(Martin Golding)

    6. 一团体写的烂软件将会给另一团体带来一份全职任务。(Jessica Gaston)

    7. 假设修建工人像顺序员写软件那样盖房子,那第一只飞来的啄木鸟就能毁掉人类文明。(Gerald Weinberg)

    8. 这世界最有能够消灭的方式——大少数专家都赞同——是次不测。这就是为什么会有我们,我们是计算机专家,我们发明不测。(Nathaniel Borenstein)

    9. 我们这个行业有个特别奇异的现象:不只我们不从失败里吸取经验,同时也不从成功中学习阅历。 (Keith Braithwaite)

    10. 一种新技术一旦末尾盛行,你要么坐上压路机,要么成为铺路石。(Stewart Brand)

    11. 假设没能一次成功,那就叫它1.0版吧。(unknown)

    12. 一切的顺序员都是编剧,一切的计算机都是烂演员。(Anonymous Hack Actor)

    13. 任务进度上越早落后,你就会有越充足的时间赶上。(Anonymous Scheduler)

    14. 当有这样的一种编程言语出现:它能让顺序员用复杂的英语编程,你将会发现,顺序员都末尾不会说英语。(Anonymous Linguist)

    15. 为什么我们没有时间把事情做对,却总有时间把事情做过头?(Anonymous)

    16. 傻瓜都能写出计算机能了解的顺序。优秀的顺序员写出的是人类能读懂的代码。

    17. 任何你写的代码,超过6个月不去看它,当你再看时,都像是别人写的。(Eagleson’s law)

    编程/软件开发语录

    1. 按代码行数来评价软件开发的进度,就似乎按重量来评价飞机建造的进度。(比尔-盖茨)

    2. 软件就像做爱。一次犯错,你需求用余下终身来维护支持。(Michael Sinz)

    3. 在水下行走和按需求文档开发软件都很容易——前提是它们都是解冻形状。(Edward V Berard)

    4. 最后90%的代码用去了最后90%的开发时间…余下10%的代码用去了另外90%的开发时间。(Tom Cargill)

    5. 注释代码很像清洁你的厕所——你不想干,但假设你做了,这相对会给你和你的主人带来更愉悦的体验。(Ryan Campbell)

    6. 如今的编程是一场顺序员和上帝的竞赛,顺序员要开收回更大更好、傻瓜都会用到软件。而上帝在努力发明出更大更傻的傻瓜。目前为止,上帝是赢的。(Rick Cook)

    7. 软件设计最困难的部分…是阻挠新功用的引入。(Donald Norman)

    8. 为了了解递归,我们首先要了解的是递归。(Anonymous)

    9. 世上只要两类编程言语:那些拥有被人诟病的和那些没人用的。(Bjarne Stroustrup)

    10. The best thing about a boolean is even if you are wrong, you are only off by a bit. (Anonymous)

    11. 假设Java能完成真的渣滓回收,那大部分的顺序都会在执行时删除本人。(Robert Swell)

    12. 实际上,实际和实际是没有差异的。但实际中,是有的。(Jan L. A. van de Snepscheut)

    13. 预备,开战,瞄准:这是最快的软件开发办法。预备,瞄准,瞄准,瞄准,瞄准:这是最慢的软件开发办法。(Anonymous)

    14. 编程是10%的迷信,20%天份,和70%的让这天份契合迷信。(Anonymous)

    15. 评价一个事情要比去了解你评价了什么容易。(Anonymous)

    16. 测评不会扯谎,但测评的人会。(Anonymous)

    17. 培育员工,即使他们有跳槽的风险。什么都不做而留他们在公司,这样风险更大。(Anonymous)

    18. 计算机迷信的目的是做出一个东西,并且保证它至少能坚持到我们将它开发完成。(Anonymous)

    19. Java之于JavaScript似乎Car之于Carpet。 (Chris Heilmann)

    20. 后来就把事情做对是完全没必要的。但最后要把事情做对是相对必要的。(Andrew Hunt and David Thomas)

    21. 数组的起始索引应该从0末尾还是从1末尾?我的0.5的折中提议被他们未经仔细思索到拒绝了——我以为是这样的。(Stan Kelly-Bootle)

    22. 顺序必须是为了给人看而写,给机器去执行只是附带义务。 (Abelson / Sussman)

    23. 编程可以很幽默,你可以用它做密码学研讨,但两者相对不能合二为一。(Kreitzberg and Shneiderman)

    24. 拷贝-粘贴是一种设计错误。(David Parnas)

    25. 计算机擅长遵照指令,但不擅长了解你的思想。(Donald Knuth)

    软件纠错语录

    1. 删除的代码是没有bug的代码。(Jeff Sickel)

    2. 假设纠错是消弭软件bug的进程,那编程一定是把它们放出来的进程。(Edsger Dijkstra)

    3. 代码纠错要比新编写代码困难一倍。由于,假设你写出了最聪明的代码,按此推算,你将没有更大的智慧来debug它。

    4. 想在本人的代码里找出一个错误是十分困难的。而当你以为你的代码没有错误时,那就更难了。(Steve McConnel)

    软件bug语录

    1. 这不是个bug——这一个未注明的功用特征。(Anonymous)

    2. 没有需求或设计,编程就是一种将bug添加到一个空文本文件里的艺术。(Louis Srygley)

    3. 烂代码并不烂,只是被曲解了。(Anonymous Code Behaviorist)

    4. 有两种办法能写出没有错误的顺序;但只要第三种好用。(Alan J. Perlis)

    5. 小心下面代码中的bug;我只知道这些代码是正确的,但没有试过。(Donald Knuth)

    软件产品/成品语录

    1. 软件可以复用前,它必需要可用。(Ralph Johnson)

    2. 软件通常在beta测试完成不久后发布。Beta在拉丁语中是“还不能用”的意思。(Anonymous)

    3. 最好的功用改良是将软件从不能用的形状变成可用。(J. Osterhout)

    4. 最廉价、最快速、最可信任的组件是那些还未出现的组件。(Gordon Bell)

    5. I think Microsoft named .Net so it wouldn’t show up in a Unix directory listing. (Oktal)

    6. 软件和教堂十分相似——建成之后我们就在祈祷。(Sam Redwine)

    7. 除非最后一个用户死掉,软件是不会有完工的时分的。(Anonymous)

    8. 如今的大部分软件都十分像埃及金字塔,由成千上万的石块一个摞一个构成,没有结构上的集成,是由暴力强迫和成千上万的奴隶完成。(Alan Kay)

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