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    WebAssembly 的未来:将逐渐解锁整个“技艺树”
    时间:2018-10-25 12:03 来源:网络整理 作者:网络 浏览:收藏 挑错 推荐 打印

    WebAssembly 在2017年遭到主流阅读器的支持,并发布了被 MVP 版本(Minimum Viable Product,最简可行产品)。虽然 WebAssembly 社区组努力于使 WebAssembly 向后相容,让如今开发的 WebAssembly 运用程式,仍可以在未来的阅读器中运作,但这并不代表 WebAssembly 功用曾经残缺,MVP 绝非最终版本。相反,WebAssembly 还将添加许多新功用,而这些新功用将从基本上推翻 WebAssembly 所能完成的任务。

    为消弭人们对 WebAssembly 的曲解,WebAssembly 社区组以 RPG 游戏中人物养成的“技艺树”方式,对 WebAssembly 的未来开展途径做了十分详细的解释。他们表示目前曾经完全掌握这些技艺中的前几项,后续需求渐渐解锁整个技艺树。

    WebAssembly 的未来:将逐渐解锁整个“技艺树”

    WebAssembly 在 MVP 版本阶段满足 4 个基本技艺要求:编译、快速执行、紧缩和线性内存分配。运用 WebAssembly 的人知道他们不想只支持 C 和 C ++,而是希望可以将许多不同的言语编译为 WebAssembly 。经 WebAssembly 编译器编译的运用需求可以快速执行,满足需求。而为了减速载入速度,WebAssembly 还需具有紧缩才能,增加运用者的等候时间。另外,WebAssembly 需求有别于 JavaScript 运用内存方式,可以直接收理运用的内存,在加上安全要素的考量,WebAssembly 采用线性内存形式。

    WebAssembly 的未来:将逐渐解锁整个“技艺树”

    社区组表示,WebAssembly 的下一个目的是平滑运转那些更重的运用顺序,比如 Photoshop、Gmail 等。为确保此类运用能在阅读器中运转良好,他们需求解锁新一批的“技艺”,包括支持多线程、SIMD(单指令流少数据流)、64位寻址、流式编译(在下载的同时编译 WebAssembly 文件)、分层编译器、隐式 HTTP 缓存以及一些其他改良。

    WebAssembly 的未来:将逐渐解锁整个“技艺树”

    一旦以上功用全部就位,WebAssembly 又将进入下一个阶段 —— 与 JavaScript 互操作,包括 JS 和 WebAssembly 之间的快速调用、简便的数据交流、ES模块集成、工具链集成和向后兼容性。

    WebAssembly 的未来:将逐渐解锁整个“技艺树”

    此外,他们还想在 WebAssembly 中重写 JavaScript 框架的大部分外容,并使静态类型的 compile-to-js 言语可编译为 WebAssembly 。想要完成这两个目的,WebAssembly 还需求支持高阶的言语功用,包括渣滓回收、异常处置、调试以及尾调用(Tail calls)。

    WebAssembly 的未来:将逐渐解锁整个“技艺树”

    更多功用和详细进度,可查阅博客原文。

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