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    锤子VR负责人:2019年才会出现VR行业标准制定者(2)
    时间:2016-07-15 23:26 来源:网络整理 作者:12图资源库 浏览:收藏 挑错 推荐 打印

      什么时候可以成,我们说 2014 年是虚拟现实的元年,但是元年好像一年一年往后推,2015 是元年,2016 是元年,元年过去发生了什么,什么都没有发生。当我们回顾整个科技行业时间线的时候,基本上有这么几个时间段,首先发明,有一家公司定义,然后普及,然后进入平台期。

      从一个产品发明到一家公司定义经历要多久,PC 经历了 13 年,智能手机从第一个 IBM 发明第一个智能手机,到苹果出现经历了 14 时间。HMD 从出现到现在还没有定义者出现,经历了 21 年。

      这个事情能不能成的因素在于标准制定者出现,他必须制定一切,这个定义者必须像 ISO,从软件到硬件到 SDK 到输入设备全部多要做,定义型的公司现在还没有出现。

      我们看一下现在的情况,现在处于什么阶段,如果把时间线放在 10 年看从 2014 年到 2020 年,我们现在处于不成熟的早期阶段,而且是不成熟的封闭阶段,我们相信马上要发生的事情,从封闭变到开放。在不成熟期会经历从封闭到开放的阶段,然后标准的定义者出现,这一定是封闭体系,然后会有一个叫做标准跟随者的公司出现。标准制定者和标准跟随者这两个事情是对 VR、AR 同样重要的两件事情,这两件事情标志着这个事情什么时候可以成,所以我们认为第二件非常重要的事情就是开放性平台的出现。

      我现在要拍脑袋了,我知道这两个事情出现 VR、AR 就可以成了,它什么时候出现,我们认为在 2019 年就会出现,定义 VR 到底怎么做,或者 AR 怎么出现,2019 年后的两年会标准的跟随着,也就是一个开放性的平台出现。这是 2019 年和 2021 年的事情,现在才 2016 年,这个时间我们做什么?我们是不是什么都不要做,等着就可以了。不是的,很可能只有在这个阶段才能诞生很伟大的公司。只有在一个行业早期的时候,才有机会让我们这些创业者能够进入到浪潮当中,成为这个行业的弄潮儿。

      一个悲观统计,在 2019 的时候整个 VR 的产业链产值大概是 200 亿美元,基于乐观的统计,标准制定者、标准跟随者出现了在 2025 年,9 年以后的今天这个产业会达到 1820 亿美元,超过了现在 PC 产业的产值。

      但是我想说的是我们如此热忱的从事这个行业,并不是关于这个数字的,而是整个人类的想象力,我想说的是我们所做的事情,第一次给了我们整个人类几乎无限的可能性,来去创造一个全新的世界,来去创造一个真实的梦境,这个才是认为我们这一代人的使命和梦想,谢谢!

      主持人:不知道现在有没有什么问题向他提问?

      提问:现在锤子是不是在做 VR?

      罗子雄:我们在 2015 年正式进入到 VR 行业,我们在做 VR,我们差不多是国内第一批做 VR 的公司和团队,然后业界有一点点的不超过 5 个人看过我们目前阶段的模型,得到的所有反馈全是非常惊讶。反正是很厉害的设备,不多说了。

      提问:有一个问题,我参加过 HTC 的活动,今天照你的逻辑,HTC 觉得我就是封闭系统(39:28 听不清)从体验上来说玩过的人觉得感觉上接近了我们想像的那种。

      罗子雄:我认为它是一个类似于早期的,它还不够好,在座很多人肯定玩过 Oculus 也好,你们玩的时候是不是有人在旁边教你,好的设备不应该有人教你。

      第二个设备的价格,PC 的价值太高,整个系统解决性平台,在 1000 美元以下的时候,才有的足够竞争力。当移动平台性能越来越强,这两个平台会越来越融合,如果这一天到来的时候,移动平台会占领大部分的市场。

      锤子的一切事情我都不能说,因为要罚工资的,只能以锤子的发布会为基准。

    (责任编辑:admin)