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    玩游戏or看电影?原来购物才是VR要解决的生活痛点(2)
    时间:2016-07-20 10:33 来源:网络整理 作者:12图资源库 浏览:收藏 挑错 推荐 打印

      再具体看下,完成选定商品、下单、付款、查看订单信息等流程,不仅仅是“Buy+ 计划”描述的 3D 建模那么简单,而是需要一整套成熟的技术和规范:用什么来操作 VR 中的“鼠标”、支付宝等支付平台如何能打通、央行是否支持、安全性如何得到保证……一系列问题都还没有得到解决。

      从体验来看,能够实现 VR 购物的商品范围狭窄。目前来看,如家具定制,服装等极具个性化的商品才存在 VR 体验的价值,其他日用品或食品并无 3D 建模必要。

      此外,VR 发展到现在,最困难的问题之一就是交互。很多 VR 购物案例只提到了视觉、听觉的交互,而对于购物中很重要的触觉、嗅觉等交互,当前的 VR 技术远远没有达到。

      成本方面,如果让消费者感觉每件商品都能拿起来,就需要将店铺所有的衣服、鞋子等都建模,只有每一个是独立的单元才能实现拿起、试穿等交互,这需要耗费庞大的资金。

      有专家表示,如果要做到极为精细的话,那么货物 3D 扫描建模的成本比制作一款 3D 游戏还要高。如果仅仅只是买一双袜子,或者一件很普通的T恤,就要对它们逐个进行建模,这样做真的值得吗?

      当然,还有最重要、也是最简单的一点:会有那么多人买 VR 头盔来购物吗?

    (责任编辑:admin)