这是 2.0 版本上线之后取得的结果,我也在那一年拿到了年度 3.75,并提升到了 P7。
从我团体角度,独当一面 这个时期的重点 是在能游刃不足的完成分发到本人的任务之外, 树立中心才能 、寻求打破。这个时期,曾经对业务有了较为深入的了解,可以 从零到无设计一块东西 ,技术上可以对接业务方,技术之外要能做项目管理, 协同 多方有效完成义务。
关键技艺
接上去,我将重点引见下我过去 3 年多解锁的一些关键技艺
技艺一:跳出技术视角第 1 个关键技艺是跳出技术视角。不少开发都有相似【我只是一个技术,不应该参与 QA、PM 的任务】的想法,实践上也确实有人在技术路途越走越精深,并失掉了认可。但是,凡事都有个但是,很多人技术水平十分高,但不断得不到认可,这种现象更为常见。尤其关于我们前端来说,很难彻底脱离上下游、脱离业务方来完成任务,甚至除了 QA 和 PM 的任务之外,还需求向业务方 “推销” 本人的工具。一个愈加 “片面” 的前端才能愈加顺风顺水。那么,怎样做到愈加片面呢?可以从以下几个方面入手,比如从 why 动身做事情,做业务的同窗,关注业务数据、跟进线上成绩,做技术产品的同窗,提供出色的产品效劳文档
技艺二:追求极致
第 2 个关键技艺是追求极致,也可以了解为我们常常称赞的匠人肉体。以我为例,我入职第一年就做了个在线编辑器,在完成基础功用的同时,还添加了快捷键、辅佐线、自动吸附等功用,不断打磨编辑器的产品体验,因此也吸引了很多小同伴的参加,共同把这个产品推行到更多的业务域。
技艺三:结构化的表达
第 3 个关键技艺是结构化的表达。俗话说的好,酒香也怕巷子深,结构化的表达,是我们在完成事情的前提下,更好地让别人(比如你的老板)get 到你的产出及价值。结构化的表达离不开结构化的思想方式,大家可以看看金字塔原理这本书。除此之外,在树立结构化思想的进程中,好的画图工具也能完成事半功倍的效果。
一些反思
既然是复盘,也来做下自我批判,也是对大家的一些建议
反思一:No 三点一线顺序员长时间任务、加班,三点一线的奔波,对身体损伤其实蛮大的。身体是革命的本钱,要保持一个良好的健身习气,不需求很频繁或许很专业的锻炼,其实每周 1 次的健身房养成习气就好。保持一个良好的身体形状,任务时其实也能更有精神。
反思二:Keep learning
常常会有人说,做业务不断在 CRUD,觉得任务几年上去没什么成长。固然,有意思、有应战的任务确实不多见,更多的是一些琐碎的、重复的任务。所以,在任务之外,也需求花一些时间,关注下业内资讯、旧事,看看书、写写博客、参与一下 GitHub 感兴味的项目。keep learning,保持对新技术的关注~
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